TẤT CẢ CÁC MÃ THÔNG BÁO GLDR ĐƯỢC BÁN HẾT!

SỰ KIỆN BÁN
THẺ ĐÃ KẾT THÚC!



BẮT ĐẦU CHƠI!
0 GLDR
0
VÒNG TÀI TRỢ HẠT GIỐNG
35 TRIỆU GLDR ĐÃ BÁN
70% GIẢM GIÁ
VIỆC MỞ BÁN TRƯỚC 1-2
300 TRIỆU GLDR ĐÃ BÁN
60-55% GIẢM GIÁ
VIỆC MỞ BÁN TRƯỚC 3-4
300 TRIỆU GLDR ĐÃ BÁN
50-45% GIẢM GIÁ
VIỆC BÁN TOKEN 1-2
300 TRIỆU GLDR ĐÃ BÁN
40-35% GIẢM GIÁ
VIỆC BÁN TOKEN 3-4
300 TRIỆU GLDR ĐÃ BÁN
30-25% GIẢM GIÁ
VIỆC BÁN TOKEN 5-6
300 TRIỆU GLDR ĐÃ BÁN
20-15% GIẢM GIÁ
VIỆC BÁN TOKEN 7-8
300 TRIỆU GLDR ĐÃ BÁN
10-5% GIẢM GIÁ
Hard Cap
1.8TỈ GLDR

CÁC CẤP

BÁN HẾT!
5%150 TRIEU KHA DUNG
NGAY BÂY GIỜ HOẶC KHÔNG
CÒN BẤT KÌ GIẢM GIÁ NÀO NỮA!
21 NGÀY
14/9 - 5/10
0%KHÔNG CÓ SẴN GLDR NỮA
SỰ KIỆN BÁN MÃ
THÔNG BÁO KẾT THÚC
0 NGÀY
5/10
BẮT ĐẦU CHƠI!
0%KHÔNG CÓ SẴN GLDR NỮA
SỰ KIỆN BÁN MÃ
THÔNG BÁO KẾT THÚC
0 NGÀY

Token GOLDER (GLDR)

Ether đi lên? Ether đi xuống? Không sao. GOLDER tương thích ERC20 có thể được sử dụng lặp lại... để mua, bán, chơi và kiếm thêm!

GIỮ, CHƠI, TIÊU, THẮNG NHIỀU HƠN!

VŨ ĐÀI
TRÒ CHƠI
C

CỬA HÀNG

Vũ khí, đạn & các bánh răng khác

V

VÍ

Bán nó, tiết kiệm nó, trao đổi nó: GLDR sẽ được liệt kê trên các sàn giao dịch tiền điện tử lớn

T

TRAO
ĐỔI

T

TIẾT KIỆM NÓ

Sự khan hiếm và tiện ích có nghĩa là giá trị của nó sẽ tăng cùng với sự nổi tiếng của WAR FIELD

B

BÁN NÓ

Cả tiền điện tử lẫn tiền mặt sẽ hoàn toàn có thể được giao dịch một khi TSE kết thúc

GẶP GỠ ĐỘI NGŨ

Andrius Mironovskis

NGƯỜI SÁNG LẬP VÀ TRƯỞNG NHÓM

Andrius có hơn 10 năm kinh nghiệm trong quản lý dự án, thiết kế UI/UX và phát triển phần mềm. Một doanh nhân nối tiếp và người khởi nghiệp, anh ấy cũng là người sáng lập và giám đốc điều hành của CFlow – một ứng dụng kế toán dựa trên đám mây.

Donatas Kanapickas

TRƯỞNG BAN PHÁT TRIỂN

Donatas có hơn 7 năm kinh nghiệm về sự phát triển web, phần mềm và trò chơi. Anh ấy từ lâu đã đam mê những công nghệ dựng hình mới nhất và lập trình đồ họa. Donatas đã làm việc trên nhiều dự án 3D khác nhau, từ các ứng dụng thực tế ảo đến hình ảnh sản phẩm webGL. Trong những năm gần đây, anh ấy chủ yếu tập trung vào lập trình đồ họa, những công nghệ trò chơi mới nhất và sự phát triển trò chơi chung.

Rimas Puriuskis

HOẠT ĐỘNG VÀ ĐỒNG SÁNG LẬP

Với hơn 5 năm kinh nghiệm trong bán hàng, thương lượng và làm hài lòng của khách hàng – gần đây nhất là giám đốc marketing kỹ thuật số và cộng đồng tại Miner One – Rimas chịu trách nhiệm quản lý dự án, marketing và bán hàng.

Jurijus Chitrovas

NGHỆ SĨ THIẾT KẾ 3D

Kinh nghiệm của Jurijus là trong mảng hình ảnh cho trò chơi, phim ảnh và quảng cáo. Anh ấy chuyên về tính cách nhân vật và môi trường, và là một nhà sáng tạo nhiệt tình.

Erikas Perl

TRƯỞNG NHÓM THIẾT KẾ 3D

Erikas là một nghệ sĩ chuyên gia với hơn 10 năm kinh nghiệm. Anh ấy cũng là giám đốc điều hành và giám đốc sáng tạo của studio nghệ thuật kỹ thuật số GOODNAME. Có kinh nghiệm cả về hình ảnh trò chơi lẫn phim, anh ấy cung cấp hướng dẫn sâu sắc cho các dự án đòi hỏi một cảm quan nghệ thuật độc đáo. Anh ấy đã xuất hiện trên nền tảng IAMAG của các nghệ sĩ nổi tiếng và trên trang tin tức trò chơi KOTAKU.

Alkas Aleksandravicius

NHÀ THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG CHÍNH

Alkas có hơn 4 năm kinh nghiệm trong thiết kế UI/UX. Anh ấy là nhà thiết kế đồ họa và minh hoạ chính của WAR FIELD và có nền tảng vững chắc về sự phát triển web dự án trong khi minh họa các ý tưởng thiết kế bằng cách sử dụng bảng phân cảnh, luồng quy trình và sơ đồ trang web. Alkas hiện đang nâng cấp kỹ năng của mình học thiết kế đồ họa tại Học viện Nghệ thuật Lithuania.

Julius Serenas

PHÙ THỦY VÀ BẬC THẦY MÁY CHỦ

Một kỹ sư UNIX được chứng nhận RedHat và chuyên gia DevOps, Julius chuyên về nhiều hệ điều hành UNIX và Linux, các thùng chứa Docker và phần mềm phân cụm ứng dụng. Anh là một nhà phát triển Angular.io có kinh nghiệm và thích xây dựng các ứng dụng để mở rộng quy mô.

Dzianis Kuchynski

CCO

Dzianis có hơn 5 năm kinh nghiệm trong quản lý dự án với các kỹ năng giao tiếp và chiến lược vững mạnh dựa trên kinh nghiệm của mình với tư cách là chủ tịch Hội Sinh viên Đại học Nhân văn Châu Âu, thành viên chính thức của Hội đồng Thống đốc và người phụ trách cộng đồng tại Miner One. Dzianis tập trung vào việc thiết lập giao tiếp nội bộ và bên ngoài hiệu quả với các đối tượng chính.

NHỮNG CỐ V ́N

Tom Frisina

CỐ VẤN TRƯỞNG

Với gần bốn thập kỷ như một nhà lãnh đạo ngành công nghiệp trong thế giới truyền thông kỹ thuật số tương tác, Tom Frisina có một sự nghiệp rộng lớn tạo điều kiện và tư vấn cho vô số khách hàng doanh nghiệp về việc mở rộng các thành tựu kinh tế và công nghiệp của công ty – gần đây nhất là Chủ tịch điều hành của Tilting Point – vốn chủ sở hữu tư nhân và nhà xuất bản hàng đầu trong ngành công nghiệp trò chơi trên thiết bị di động. Tom cũng thành lập một bộ phận tại Electronic Arts (EA) mang tên EA Partners, đồng thời là phó chủ tịch và tổng giám đốc cao cấp. Bộ phận này được biết đến với những nhượng quyền thương mại thành công toàn cầu như Medal of Honor, Battlefield, Lord of the Rings, James Bond và Rock Band. Vai trò trong quá khứ của Tom bao gồm cố vấn ban cho Bally Technologies của đấu trường song bạc trong lĩnh vực phát triển sản phẩm của bên thứ ba. Ông là thành viên hội đồng tư vấn tại Imagination Park Entertainment – một nhà lãnh đạo mới nổi trong tăng cường thực tế. Ông cũng là cố vấn điều hành ngày hôm nay và là chủ tịch cũ của thatgamecompany – người chiến thắng trong Giải thưởng trò chơi của năm 2013 cho Hành trình tiêu đề hit, và công ty đứng sau trò chơi di động iOS mới sắp phát hành của Apple, SKY.

Benjamin Tershana

CỐ VẤN MARKETING VÀ SỰ PHÁT TRIỂN KINH DOANH

Ben mang đến hơn 22 năm kinh nghiệm bán hàng, marketing và sự phát triển cho nhóm. Ông đã dành 16 năm để tập trung vào kinh doanh trò chơi và đã đóng góp doanh thu lớn cho Electronic Arts, IGN, GameSpy và nhiều công ty khởi nghiệp di động và truyền thông xã hội khác. Hiện tại, ông là người đứng đầu trò chơi tại InMobi – nền tảng marketing di động toàn cầu mà giúp các nhà phát triển trò chơi trên thiết bị di động thúc đẩy doanh thu và phát triển cộng đồng người dùng ứng dụng của mình.

Adalberto Bruno

CỐ VẤN KỸ THUẬT

Adalberto là một chuyên gia về nền tảng di động và hệ sinh thái kỹ thuật số, một cựu chiến binh của nghành công nghiệp trò chơi và là một người tiên phong VR/AR. CTO của nhiều công ty công nghệ khác nhau, anh ấy cũng là giám đốc kỹ thuật của Electronic Arts trong 8 năm, làm việc trên nhiều trò chơi di động thành công.

James Dillon

CỐ VẤN SẢN XUẤT

James là chuyên gia sản xuất có kinh nghiệm 25 năm. Vai trò của anh ấy bao gồm các nhà phát hành trò chơi lớn như EA Mobile, nơi mà anh ấy đứng đầu WorldWide Production, Ở Square-Enix Mobile làm Giám đốc sản xuất cũng như các giai đoạn dài Sản xuất trò chơi với Sony PlayStation và quản lý nền tảng trò chơi của Orange France Telecom.

Alexei Zhurba

Security & Platform Advisor

Always striving for positive contribution everywhere, Alexei has broad knowledge of business and technology – platforms, MMO games, information security, product management, marketing and brand management. His 15+ years of experience include numerous projects with IBM security products, product manager and director role at Wargaming.net Platform, and several start-ups.

Darius Udrys

CỐ VẤN THƯƠNG HIỆU VÀ SỰ PHÁT TRIỂN KINH DOANH

Darius là một nhà tư vấn truyền thông và sự phát triển với hai thập kỷ kinh nghiệm quốc tế ở châu Âu và châu Mỹ. Darius giúp các công ty và tổ chức gây quỹ, phát triển và truyền đạt thương hiệu, sứ mệnh và thông điệp của mình. Anh ấy là giám đốc chiến lược và đối tác sáng lập tại cơ quan xây dựng thương hiệu Neue Unica.

Quyen Nong

CỐ VẤN MARKETING

Quyen là giám đốc điều hành của 7marketz EMEA và có hơn 11 năm kinh nghiệm trong marketing, ngoại hối, bán lẻ và thương mại điện tử trên khắp Châu Âu và Châu Á. Anh ấy là một người đầu tiên chấp nhận tiền điện tử và với nhiều năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực tin tức, anh ấy là ngời thân thuộc với những phát triển công nghệ blockchain mới nhất.

Jonas Udris

CỐ VẤN VỀ PHÁP LÝ VÀ CÔNG TY

Jonas là một chuyên gia luật về công ty và công chúng với hơn 12 năm kinh nghiệm trong khu vực công và tư, Jonas đã quản lý nhiều dự án liên quan đến cơ sở dữ liệu pháp lý và đăng ký kinh doanh. Anh ấy chuyên về bỏ phiếu trực tuyến và là một nhà truyền giáo cho các giải pháp an toàn và minh bạch với tính xác thực từ đầu đến cuối.

Andriy Sharanevych

CỐ VẤN MẠNG VÀ KẾT NỐI

Andriy là một nhà điều hành và doanh nhân có kinh nghiệm với lịch sử hơn 20 năm trong công nghiệp trò chơi. Anh ấy đã thành lập một số công ty đã tạo ra hơn 50 trò chơi thuộc nhiều thể loại khác nhau cho PC, bảng điều khiển, web và thiết bị di động. Người đồng sáng lập và giám đốc điều hành của Rockspro – nhà phát triển về phần mềm cao cấp và trò chơi theo chiều dọc Igaming và mạng xã hội – Andriy cũng là người sáng lập và tổ chức Hội nghị Trò chơi Crypto – một sự kiện kinh doanh quốc tế bán hàng năm được thiết kế cho các chuyên gia chơi blockchain. Andriy là một nhà kết nối nhiệt tình và là khách mời thường xuyên tại các hội nghị và hội nghị trò chơi lớn trên toàn cầu.

Scott Shirley

NGƯỜI THỬ NGHIỆM TRÒ CHƠI VÀ NGƯỜI CHƠI CHUYÊN NGHIỆP

Scott là một cựu game thủ thể thao điện tử chuyên nghiệp trong cả Halo lẫn Call of Duty và hiện là một nhà tư vấn marketing và sự phát triển. Scott có hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi đối kháng và 5 năm kinh nghiệm trong marketing, tài trợ và sự phát triển thương hiệu.